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作为80后的我要如何告诉00后02后:《霸者传奇》是款什么游戏?

2022-11-06 | 1.76传奇发布网 | kj51 | 252°c

到2021年,传奇游戏运营统计数据显示,全球传奇玩家累计超过5亿,平均年龄33岁。其中男性玩家占94%,平均每周花在游戏上的时间为18小时。

1月7日,花都和离老联合推出了一款名为《霸王传说》的无档测试。或许大部分90后、00后都难以理解——这款屏幕如此“落伍”的手游,为何能让部分70后、80后兴奋不已,并能迅速登上AppStore免费榜第一名和畅销榜第 2 名。

今天换个角度,只告诉90后和00后,这款游戏的玩家最提倡“群PK”,如有不满,将当场举报,造成超过一起“谋杀案”;不仅吸纳了众多土豪,还造就了中国A首富,在40万能在京城买房的时代,一件设备卖35万……

1.这款游戏已有15年的历史,每6人中就有1人是它的玩家

2001年9月28日,《热血传奇》公测启动,两个月后正式进入商业化进程。它是中国网络游戏历史上第一款获得轰动性成功的游戏。客观地说,中国网游的崛起也是从一个“传奇”开始的,它为中国大型网游时代开启了一个轰轰烈烈的开端。.

2001年12月6日,只有三套服务器,《热血传奇》的数量就突破了1万。月末传奇人数达到10万;4个月后,传奇人数达到20万;在线人数达到70万。《传奇》正式成为当时全球同时在线人数最多的网络游戏。

根据百度游戏和百度数据研究中心2014年发布的传奇网游玩家数据报告特色传奇sf,在传奇诞生14年后,其百度指数仍达到惊人的30万,位居游戏排行榜第九位。

从最早的雷、光、焰三台服务器开始,《热血传奇》的官方服务器现在已经达到了169台。当然,如果算上私服,这个数据乘以“百万”一点也不为过”。

2002年,网上流传着盛光所说的“网吧里10个人有8个人在玩传奇,两个人在玩QQ和CS”。这不仅仅是一个玩笑。打通住网吧的渠道模式,带动游戏点卡和虚拟卡的销售。到2014年,传奇游戏运营统计数据显示,全球传奇玩家累计超过5亿,平均年龄31岁。其中男性玩家占94%,平均每周花在游戏上的时间为18小时。当时国际电信联盟的数据报告指出,全球网民数量约为30亿,也就是说每六个上网的人中就有一个是《热血传奇》的玩家。 ”。

2.这款游戏拥有最成功的强PK设定,“杀戮”是名利双收的必由之路

《霸王传说》的成功,让几乎所有的网游都开始强调PK。

PK是PlayerKilling,字面意思是“玩家狩猎”。在游戏的PK区,玩家可以主动攻击其他玩家,击败后有一定几率获得玩家掉落的装备。

当年,“PK杀爆装备”是《霸王传说》游戏的精髓。即使在今天,《霸王传说》的PK实力也远超大多数游戏:在游戏中特色传奇sf,除了在城市和乡村一个很小的安全区域外,任何地方都允许自由PK,因PK而死的玩家会随机掉落装备,甚至是“神器”。

霸王传说PK盛况

沙巴克城的每一场战斗,都是传说中最激烈的公会战,也是传说中最大的特色之一。萨巴克,它是至高无上的荣誉和地位的象征,是所有传奇球员的终极梦想。游戏中的每个公会都以占领城市为最高荣誉。占领城市的公会老大可以领取城市的每日税金,所有公会成员的名字后面都有(Shabak)字样,以显示国王的风范。

而无数次沙巴克攻城战,也造就了无数传奇玩家:传奇史上第一个沙城主,创造了奇女“无牙”,第一个牵狗的道士;传说历史上第一个知道火剑的武士,在火焰服务器的第一场沙城比赛中只带领了15名战神殿的成员,但最终以3500比100的高分击败了天庭,并被加冕为第一代沙城高手“魂十五”;“传奇不落,往事不落”的诺言,造就了坚守沙城传奇数年的“小虾米”……

3.这个游戏在杀死100万只怪物后才刚刚开始。它以逆天的数字挑战中国球员的实力和毅力。

想必现在的玩家很难想象“一夜杀千怪,只提升0.1%经验值”的痛苦,但正是在这个几何级数上升的经验门槛之前,无数《霸王传说》玩家拥有一直在刷新和赶上刷新。角色等级的记录。

我们来看一组数据:15级左右的怪物“僵尸”可以提供160经验值。如果不计算升级带来的经验值下降,则需要杀死一名达到22级并穿着代表该职业的专属盔甲的玩家。7,168 个僵尸;到35级学习第一批击杀143106只丧尸所需的“终极技能”;而到了41级,代表了当时的“等级蝎子”,需要杀死490606只丧尸——堆积了将近一百万具尸体,40级的角色游戏就结束了吗?不,这只是开始。之后,每升一级所需的经验值以“亿”为单位增加。那个时候,玩家似乎从来没有考虑过“性价比”。

相传,《霸王传说》中高级装备的掉率大概是“%”符号前面的七到八个零——游戏中从不缺少各种顶级装备,即使它的输出概率极低。

中国玩家对于网游所展现出来的实力和毅力,一直都在震惊世界,其中很大一部分功劳要归功于《霸王传说》的锤炼。

4、本场比赛一件装备卖出35万元。40万元能在北京买房的时代

这笔交易在《传奇》史上留下了浓墨重彩的一笔,颇具戏剧性,被玩家称为“暴君传奇第108区天龙圣布爆炸事件”。那个时候,ID为“风云奇幻”的玩家是盛大地区唯一一个主账号和英雄账号都拥有龙衣的角色。在一个晚上的PK中,因为服务器突然卡住,导致角色死亡,一件当时极为珍贵的天龙圣衣被揭开,被旁边的幸运玩家捡到。

价值35万人民币的传奇天龙服饰

随后,“幻风云”表示愿意用22万元收回天龙圣衣,并承诺当面交易不会“报复”。但随后游戏敌对公会玩家“江南风暴”中的“魔法风暴”,立即表示愿意以比“魔法风暴”高出两万元的价格购买衣服。

最终,未能吞下大象的幸运玩家将价格提高到35万元,最终成交。请注意,这是在40万可以在北京买房的时代。

5、这款游戏创造了身价88亿元的中国首富

陈天桥于1999年创立盛大网络,主营互联网虚拟社区。一年后,他获得了CDC 300万美元的投资。2001年,盛大先后运营了《霸王传说》、《新英雄之门》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。

众所周知,在《新英雄之门》、《疯狂坦克》等游戏跌入谷底后,盛大在2002年仅凭一部《霸王传说》就实现了6.8亿元、1亿元的营业额。净利。同年,盛大率先推出完全符合国际标准的客服呼叫中心callcenter,为联想庞大的用户群和在线经销商提供世界一流的服务。这也是国内网络游戏行业首次引入标准化的综合服务机制。

基于此,盛大于2003年获得软银4000万美元投资,并在纳斯达克成功上市。之后,股价一路上涨,成为中国市值最高的互联网股票。31岁的陈天桥在创立盛大四年后,以88亿元的身家成为中国首富。

传说中的首富陈天桥

此后,各种版本的《传奇》开始层出不穷。“Grand版”、“Wemade版”以及各种未经授权的版本充斥着整个游戏市场。《传奇》一手不仅创造了中国首富,还扶持它创造了每年20亿元的巨大市场。

6、本游戏曾一次发200封官方维权函

Legend拥有广泛的用户群,众多的活跃用户,以及无数用户流失到私人服务器和其他未经授权的版本。但盛大对于传说中的私服或盗版的态度,却一直是视若无睹。原因很简单,人太多,没有太多精力去维权。另外,也正是因为遍布全国的私服,传奇的IP一直萦绕在人们的眼前,从未从他们的眼中消失。

以传说中的私服为例,从一开始,全国的服务器不超过10台。发展到2005年,每天有600个传奇私服开放区域。有数据显示,时至今日,传奇私服的开启数量仍能达到每天200多台。

不过,去年11月,盛大突然动用《雷霆之怒》,开始全面保护市场上仿传奇玩家的权益,一次下发了约200封官方维权函。涉及《天尊》、《血题》、《狂暴轩辕》、《玛法传奇》、《刀剑神域》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克城》等15款游戏. ; 以及全国15家开发商和约20家发行平台,可见盛大对《传奇》的期待和重视。

就像《暴君传奇》的名字一样:这是一个“传奇”。对于70、80后的玩家来说,承载了太多的回忆:无数的一夜成名,无数难忘的战斗,无数并肩作战的朋友甚至敌人……这对很多人来说是第一次,也是我生命中唯一令人上瘾的在线游戏。哪怕再过十年、二十年,只要提到“传奇”二字,就会想起与它一起度过的青春岁月,依然热血沸腾。

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