盛大游戏朱笑靖:2016将发2款超S级+多款S级产品,传奇MOBA研发当中
2023-05-25 | 1.76金币传奇 | kj51 | 326°c
文字/游戏陀螺猫与海
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《热血传奇手游版》在2015年实现了7亿的惊人月流水,可以说是盛大游戏手游元年的标志和里程碑。 盛大游戏王回归后,2016年会有哪些更大的规划和布局? 在不久前由游戏陀螺和移动小茶馆主办的鸿儒见面会上,游戏陀螺采访了盛大游戏副总裁朱晓静。 在采访中,他透露盛大游戏今年将发布两款超S级游戏和多款S级游戏。
2015年盛大游戏:王者归来,《热血传奇手游版》收入高但不做翻车
“2015年盛大游戏之年可以用四个字来概括,那就是:王者归来。” 朱晓静形容,盛大游戏此前走过了一段坎坷的路。 一些新游戏上不了,老游戏在页游中也日渐式微。 王者归来是因为《热血传奇手游版》与腾讯的合作取得了巨大的成功,成为现象级的产品。 无论是用户规模、收入,还是行业影响力,都奠定了成功的基础。 他总结道:2015年是盛大游戏的移动元年,取得了成功。 2016年将进行更多布局。
《热血传奇手游版》去年月流水7亿。 “收益想得越多越好,但需要符合整个游戏行业的客观规律:很多优秀的产品都是被运营杀死的。为什么运营被杀死?老板在逼你死——问你对于每天的收入指标,那么运营一定是急功近利,玩家是可以感受到的,一天可以收取天价收入,但能否长期、稳定、可持续才是关键”
他认为:“盛大在过去15年里一直有这样一种心态:为了玩家,为了游戏的平衡,为了整个游戏的系统,不会做那种摸鱼的事情。 “沼泽。即使有收入压力,也会重新开始。想想如何补充收入韩版传奇sf,而不是在老游戏上挤压用户。” 朱晓静指出,《热血传奇手游版》收入很高,但很少做活动,也很少做滚服。 “滚服其实是最快的,是的,开个新服滚出来,收入立马上去,但这种趋势肯定很快就会死掉。” 他介绍说,《热血传奇手游版》不做滚服,保持整体道具价值稳定。 它甚至可能升值。 “这也是传奇装备的一个特点和有趣的现象,在游戏系统、平衡性、经济系统的保证下,这个收入必须是持续不断的,我们不希望爆发式增长。”
“至于私服,官方已经明确表示,一直以来都是严厉打击的。在手游时代,私服基本没有,但是我们看到了很多山寨:很多都是模仿传说中的外观文字,或者在图案上放上龙的标志等等。其实这只是猴子的王冠,因为源码是不可能泄露的。即使是山寨,也不可能达到我们的品质,因为本质不可复制。” 于是他总结道:手游中基本上不存在私服,山寨的有很多,但没有成功的。
2016年将是突破之年:发布两款超S级游戏+多款S级游戏,完成资本运作
朱晓静介绍,自2001年网络游戏《热血传奇》上线元年以来,盛大游戏一直将自己定位为优秀的全能游戏公司,不仅代理,还包括研发和发行。 它一直持续并向前发展了十多年。 研发有五大任务 在发行方面,盛大游戏拥有非常庞大的用户积累。 过去十年的网络游戏,已经有数亿的注册用户,数以亿计的付费用户,这些都是盛大游戏作为发行平台的基础。
在谈到盛大游戏5大工作室和1大事业部的布局时,他介绍,每个工作室都会有一个核心竞争力的端游,一个开发团队,发展方向包括手游和端游。 他指出,盛大游戏的核心业务和最稳定的收入是客户端游戏。 “端游保持一个稳定的水平,就像拉锯一样,当用户量一定,手游开始的时候,端游肯定会往下走。我们也会通过运营和技术来维持端游的发展。”手游方面,我们将立足IP优势发力,自主研发和引进代理,拓展新的增长空间。”
朱晓庆指出:2016年是盛大游戏突破的一年,将完成国内资本的运作。 无论是营收还是资本运作,我们都希望能够取得重大成功。 端游和手游都有超S级产品的储备和发布,也会发布多款S级产品。
“2016年,盛大游戏会推出更多的游戏。年初我们和百度合作的《沙巴克传奇》取得了不错的成绩。非常好的成绩。手游《传奇世界》 》已经达到S+水平,首次留存率80%以上,有机会成为现象级产品,美术画面和操控都比蓝好,将于中旬推出年。
”另一个也是传奇IP,次世代《传奇永恒》端游,压轴。耗时5年,200人团队研发这款产品。七呆90%以上,时间费会charged.internal data 性能优于盛大代理韩国的《永恒之塔》、日本的《FF14》、美国的《时空裂缝》,性能优于美国、日本的这些产品,和韩国。”
谈及这两款超S级产品看似“夸张”的数据,朱晓静表示,其实盛大游戏内部有很多游戏的内部数据非常高,比如《百万亚瑟王》和《热血传奇》 ”。 都达到了80%以上,而且今年除了刚才提到的两款超S级产品外,今年还会发布多款S级产品,比如《纵横四海》、《热血》 《家族2》、《我们的传奇》,第二次停留在60%左右。 “所以我们有理由相信,2016年对于盛大来说,也将是更加精彩的一年。”
今年手游格局三大发展趋势,卡牌仍有机会
对于行业调整和格局变化,朱晓庆这样总结:“去年洗牌的时候,真相大白:裸泳的确实是裸泳,金子总会发光站在排行榜前列的,还是有着非常扎实的游戏基础,大的,知名的传统游戏厂商,比如网易的西游系列,盛大的传奇系列,畅游的《天龙八部》,游族的《烧国三国》、天马骑士的《奇迹MU》产品,通过产品稳固了一线厂商的地位,腾讯的产品每六个月更新一次,利用平台优势,不断推陈出新。对于一直排在前三名的《热血传奇手游版》来说,其余游戏的表现相对来说都不太好。
今年的手游格局,朱晓庆认为会出现三个明显的发展趋势:
第一,更多老牌厂商的端游IP将进一步发力,进一步巩固自己的地位。 比如传奇、征途、剑网系列今年都会发力,肯定会占据畅销榜前50。
第二,世界上会有新人出现,肯定会有新的莽汉涌现。 通过全新的玩法、不同的用户体验、艺术表现形式,将为玩家打开一扇全新的游戏大门。 “肯定会有,但不会很多,可能一两个,最多三四个。创新是有代价的,大部分都死在了沙滩上。我觉得卡片会有机会。用户基数非常大,黏糊糊的。然后就是弹射器,塔防,像《皇室战争》一样,看起来没那么新鲜,稍微有点变化的新东西。
第三,完全是美术、策划、编程的硬碰硬战场:“做ARPG:你做的好,我做的更炫;做MMO:你的世界观好,我做。会做得更好,带来一部电影。” 还是电视剧的IP…… 白刃战的战场上估计会有几款优秀的产品。 这些产品可能不够创新,但更精致,美术优秀,策划更细致,内容可玩性更高。 人们以数量和力量取胜。”
盛大游戏副总裁朱晓静接受游戏陀螺采访(左)
手游电竞:要做就要做自己的产品,MOBA传奇游戏正在开发中
谈到当下火热的手游电竞,朱晓静意味深长地说:“需要突破,聪明的人做更聪明的事。” 他觉得这个层次现在很流行,但背后是在给别人做嫁衣。 “流行的MOBA产品就那么几款,而且都在腾讯手上。不管这个行业有多热闹,不管有多少女主播在空中,她们做的都是别人的产品,她们做的是别人的产品。”广播都是别人的东西……”
他指出,在国外,某款游戏的电竞比赛需要缴纳版权费是很正常的,但国内很多电竞比赛都没有授权。 ,但很多不收费,主要处于“养”阶段。 到了收费的时候,要么交高额的版权费,要么转作其他。 在别人的平台上建立自己的基础是非常痛苦的。 事物。”
“如果盛大游戏要做电竞,就会把自己的产品做成自己的核心业务,只有这样才能做好。但这样的周期很长,像腾讯的LOL,就花了三四年的时间,不断培养,经历了一个不赚钱的长周期,现在蒸蒸日上,这个生意需要“养”,需要时间,做电竞好像很简单,挖两个女主播就可以搞定,但是做一个电竞游戏是很难的,只有自己做电竞游戏产品,才能真正把电竞做好。” 朱晓静透露,盛大游戏现在也在做传奇的MOBA游戏,预计会在2017年和2018年之后推出。其中有一条规则:确保游戏产品好到可以“养”。
盛大游戏IP与泛娱乐布局:不着急变现,只有S级产品才会用IP
谈及游戏公司进军电影行业的热情,朱晓静这样形容盛大游戏的泛娱乐定位:“不仅是电影行业,我们的定位是泛娱乐,范围很广,包括漫画、电影、小说、电视剧、网剧等。在泛娱乐领域,影视只是一小部分,但我们也做了非常有益的尝试。比如我们在期间邀请了郑伊健拍了一部微电影。 《热血传奇手游版》发布会,强调兄弟情谊和PK,反响非常好,这也是传奇首部微电影。”
”《龙之谷》在去年上映了一部电影,作为第一部游戏电影,票房首屈一指。此外,《龙之谷》还出了一部动画,已经在热播中,效果也是好。此外,今年的北京798发展大会,公布了《传奇世界》影视计划,包括网剧、电视剧、大电影等多个项目。当红影视综艺偶像金马影帝贾乃亮女演员李小璐和国民女神柳岩将加盟,这样的阵容组合在游戏界是前所未有的。
”在文学方面,传奇还有一部网络小说《攻沙》正在逐集上线。小说构建了全新的世界观骨架,加入了传奇的历史文化人物背景故事等,让玩家可以清晰宏观的了解《传奇》,另外包括舞台剧和话剧,都在筹备中,衍生品方面,传奇人物也在制作中,越来越多的角色正在逐步制作中,包括全系列授权的人偶《龙之谷》。
朱晓静指出:“我们会通过影视剧、舞台剧等多种形式布局泛娱乐,不考虑IP的快速变现。IP是维护游戏的重要载体,如果有好的IP,游戏可以快速传播,但运营不能急功近利,如果IP被滥用,没有计划,可能已经无法吸引用户。如果IP完全从收入的角度考虑,会涨的很快,跌的很快,但是IP会被毁掉。长期的,优质的IP需要通过优质的游戏产品来卖。性能。如果游戏是B级甚至A级的,我们完全不会用IP,我们要打造更好、更全面、更大众化的IP。”
H5暂未规划,VR是未来趋势:《传奇永恒》端游或支持VR
不久前,蝴蝶互动获得盛大游戏授权,打造《传奇世界H5》,实现流水1500万。 游戏高层也进行了详细的报道。 采访中,朱晓静透露:“盛大游戏目前在H5方面还没有布局,暂时不会布局,因为手游和端游还有很大的发展空间,不会发展从一些特别创新的角度出发,这也是他们选择与蝴蝶互动合作的原因,在这里我也对他们取得的好成绩表示感谢,关注并祝贺。”
至于VR,前段时间,盛大集团(注:不是盛大游戏)宣布投资The Void,在中国打造The Void虚拟现实乐园。 “现在大家都觉得瓶颈在技术、推广、应用上,虚空已经超越了这个概念,它更注重体验。为了让体验更好,盛大请来了大卫·科波菲尔做体验,还请来了阿凡达的导演和好莱坞知名一线演员都参与了这个项目,很多大咖出演的时候都感慨万千,据说这绝对是未来的趋势。目前视觉欺骗和沉浸感已经在华夏实现了,但《虚空》更多的是对六感的欺骗,具体情况我会在这里埋下伏笔。”
在采访中,朱晓静还透露:《传奇永恒》由次世代引擎虚幻3制作,去年做了一些更新的界面,可以支持VR。 “如果Legend要做一个VR产品,我们可以很快。我们也希望他能成功做一个非常PK的产品。在动作捕捉等方面,你可以看The Void,如何使用剑,如何砍杀,效果很惊喜。不过这是未来,可能不会那么快让大家体验到。
2016年3月,世纪华通和天神娱乐宣布间接参股盛大游戏。 此外,2016年1月,盛大集团公告称,盛大集团已于2014年11月25日完成出售所持有的盛大游戏公司全部股份,自出售之日起韩版传奇sf,盛大游戏公司所有内外部事务,包括股东权益纠纷等与盛大集团无关。 对于盛大游戏的现状,朱晓静也做出了解释:“陈天桥先生卖掉了盛大游戏的全部股份,他不再掌管盛大游戏,现在盛大游戏由一个管理团队运营“张应峰先生。传说中的IP等游戏业务的主要资产,必然属于盛大游戏。” 声明中提到,盛大集团授权盛大游戏使用的“盛大游戏”商标也将于2016年12月31日到期,届时盛大游戏是否需要更名? 朱晓静回应:“基于与盛大集团的合同以及公司自身的发展(盛大游戏),我们正在考虑合适的时机和更名计划。”
盛大海外布局:与文化接轨 今年将多款产品发往韩国乃至全球市场
2015年5月,盛大游戏曾在韩国召开产品发布会,主要在韩国进行海外布局。 产品开发由韩国上市公司全资子公司Actoz研发。 朱晓庆介绍:“2015年我们专注于《热血传奇手游版》的制作和发行,主要在韩国发行和运营,其中部分产品也取得了不错的成绩。去年,Actoz在韩国畅销书排行榜前20名中占据两到三位,也是韩国主要的开发商和发行商之一。”
他指出,2016年,盛大游戏将有越来越多的自研产品发往海外,“《纵横四海》、《血族2》、《永恒传说》等产品都比较贴近韩国游戏文化,质量也很高,我们会逐步开拓韩国、东南亚乃至全球市场。”
朱晓庆认为,海外市场成功的关键在于了解各个地区的用户习惯:“欧美的艺术风格与亚洲截然不同,在他们看来,色彩太艳丽,所以很多欧洲而美式游戏非常灰暗深沉的色彩和风格系统,对人物的要求一定是凹凸有致,而亚洲人更多的是瓜子脸,白嫩,欧洲人接受所有肤色。当每个人的审美不同时,美术游戏的设计成为最重要的核心。首先,艺术必须符合文化,这是很多工作。”
“在亚洲市场,日本人喜欢弹珠,《智龙迷城》依然排名第一。日本榜单中超过一半是弹珠类游戏;而韩国人喜欢RPG。这种风格不一样,所以我们需要针对不同的进行优化产品。” 但他指出,中国游戏作为产品的文化输出已经成为一种趋势:“业内有很多优秀的游戏公司走出去,中东的IOS市场被中国游戏占据,前50俄罗斯的游戏也在下滑,中国游戏的水平已经成为标杆,至少在手游方面,已经风靡全球。
盛大游戏在2016年会有怎样的表现,业界拭目以待。
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